文章轉貼自 台灣 Travian官方論壇
首先要感謝各位大大對羅馬篇的指教!
上次介紹過羅馬了,那這次就介紹高盧囉。
(1)方陣兵(米攻:15 米步防:40 米騎防:50)
優點:防禦中,速度中,造價便宜。
缺點:攻擊低,載量低。
基礎應用:初期的防守部隊,初期防步兵防騎兵皆適用,重點是便宜,但是不適合搶劫。
進階應用:中後期之前都建議以大量方陣兵作為防守部隊。
英雄實用性:高。不管是初期點防禦當消耗型防禦英雄或後期點攻擊加成、防禦加成當輔助英雄皆可。
(2)劍士(米攻:65 米步防:35 米騎防:20)
優點:攻擊中。
缺點:防禦低,速度慢,運載量偏低。
基礎應用:初期地圖7X7範圍的打劫者,以及初期的主力部隊。
進階應用:米攻雖然高,但是速度太慢,初期不建議研發及訓練,請忍耐到雷法師的出現。實用性得端看個人戰術運用。
英雄實用性:中。只因為走路太慢XD,不過初期還是可以拿來當消耗型攻擊英雄。後期得端看個人戰術運用。
(3)雷法師(米攻:45 米步防:12.5 米騎防:20)
優點:攻擊中高,速度快,運載量中高。
缺點:防禦低。
基礎應用:中期之後的打劫者,非常實用。不管阿公阿婆爸爸媽媽哥哥姐姐弟弟妹妹都愛用,可說是高盧的支柱。
進階應用:速度是Tra裡最高的,比帝國騎士更適合奇襲。尤其可在前中期就研發完成,這對前中期未有矛兵的條頓來說是一大危機。
英雄實用性:高。雷法師數量多時,英雄可點攻擊加成,使得奇襲更有力;如雷法師少則點攻擊。
(4)德魯伊騎兵(米攻:22.5 米步防:57.5 米騎防:27.5)
優點:步防高,速度快。
缺點:攻擊偏低,騎防中,載量低。
基礎應用:中後期之後的主要步防部隊。
進階應用:後期聯盟之間的戰爭,可由此兵種作為快速協防部隊。
英雄實用性:高。中後期以後的協防型英雄,但請注意生命值,否則高等級的一次復活時間及復活成本可是很長久、很昂貴。
(5)海頓聖騎士(米攻:46.7 米步防:16.7 米騎防:55)
優點:攻擊高,騎防高,運載量中。
缺點:造價昂貴,步防偏低。
基礎應用:可攻可守的部隊,但是用來守家是否太過於浪費?大量訓練也可顯赫自身雄厚的財力及武力。
進階應用:沒有實際運用海頓聖騎士的經驗...或許可搭配雷法英雄作為更強大的騎兵團。
英雄實用性:低。也是因為復活造價昂貴,以及復活時間長的原因而大打折扣。
總結:
高盧在聯盟戰裡面的確不適合當作主攻擊手,
高盧主要是扮演協防的角色,不論是步防高的德魯伊騎兵或者便宜的方陣兵,都對防禦上有優勢。
或許也可以試著成為突襲部隊,快速的雷法師可不是省油的燈,三不五時地派兵擾敵,作一個消耗戰,讓對手無法順利發展。
而之前提到的劍士,可以搭配投石車,但是由於高盧的投石車是三個種族裡最昂貴的,所以才不建議作為主攻擊手。
高盧是個防禦+輔助的種族,看似不重要,但是沒有高盧強力的守備兵作後盾,主攻擊手又怎麼能無慮的殺敵呢?
以上。
若有錯誤或不完整的地方,還請各位大大不吝的指教。
謝謝~~~~
首先要感謝各位大大對羅馬篇的指教!
上次介紹過羅馬了,那這次就介紹高盧囉。
(1)方陣兵(米攻:15 米步防:40 米騎防:50)
優點:防禦中,速度中,造價便宜。
缺點:攻擊低,載量低。
基礎應用:初期的防守部隊,初期防步兵防騎兵皆適用,重點是便宜,但是不適合搶劫。
進階應用:中後期之前都建議以大量方陣兵作為防守部隊。
英雄實用性:高。不管是初期點防禦當消耗型防禦英雄或後期點攻擊加成、防禦加成當輔助英雄皆可。
(2)劍士(米攻:65 米步防:35 米騎防:20)
優點:攻擊中。
缺點:防禦低,速度慢,運載量偏低。
基礎應用:初期地圖7X7範圍的打劫者,以及初期的主力部隊。
進階應用:米攻雖然高,但是速度太慢,初期不建議研發及訓練,請忍耐到雷法師的出現。實用性得端看個人戰術運用。
英雄實用性:中。只因為走路太慢XD,不過初期還是可以拿來當消耗型攻擊英雄。後期得端看個人戰術運用。
(3)雷法師(米攻:45 米步防:12.5 米騎防:20)
優點:攻擊中高,速度快,運載量中高。
缺點:防禦低。
基礎應用:中期之後的打劫者,非常實用。不管阿公阿婆爸爸媽媽哥哥姐姐弟弟妹妹都愛用,可說是高盧的支柱。
進階應用:速度是Tra裡最高的,比帝國騎士更適合奇襲。尤其可在前中期就研發完成,這對前中期未有矛兵的條頓來說是一大危機。
英雄實用性:高。雷法師數量多時,英雄可點攻擊加成,使得奇襲更有力;如雷法師少則點攻擊。
(4)德魯伊騎兵(米攻:22.5 米步防:57.5 米騎防:27.5)
優點:步防高,速度快。
缺點:攻擊偏低,騎防中,載量低。
基礎應用:中後期之後的主要步防部隊。
進階應用:後期聯盟之間的戰爭,可由此兵種作為快速協防部隊。
英雄實用性:高。中後期以後的協防型英雄,但請注意生命值,否則高等級的一次復活時間及復活成本可是很長久、很昂貴。
(5)海頓聖騎士(米攻:46.7 米步防:16.7 米騎防:55)
優點:攻擊高,騎防高,運載量中。
缺點:造價昂貴,步防偏低。
基礎應用:可攻可守的部隊,但是用來守家是否太過於浪費?大量訓練也可顯赫自身雄厚的財力及武力。
進階應用:沒有實際運用海頓聖騎士的經驗...或許可搭配雷法英雄作為更強大的騎兵團。
英雄實用性:低。也是因為復活造價昂貴,以及復活時間長的原因而大打折扣。
總結:
高盧在聯盟戰裡面的確不適合當作主攻擊手,
高盧主要是扮演協防的角色,不論是步防高的德魯伊騎兵或者便宜的方陣兵,都對防禦上有優勢。
或許也可以試著成為突襲部隊,快速的雷法師可不是省油的燈,三不五時地派兵擾敵,作一個消耗戰,讓對手無法順利發展。
而之前提到的劍士,可以搭配投石車,但是由於高盧的投石車是三個種族裡最昂貴的,所以才不建議作為主攻擊手。
高盧是個防禦+輔助的種族,看似不重要,但是沒有高盧強力的守備兵作後盾,主攻擊手又怎麼能無慮的殺敵呢?
以上。
若有錯誤或不完整的地方,還請各位大大不吝的指教。
謝謝~~~~